笛卡尔坐标系爱情故事 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 爱情片 2004

导演: 彭顺

剧情介绍

  阿玲(江若琳 饰)一直保守着一个秘密,那就是她患有白血病的事实,即使是最好的朋友小榛(文咏珊 饰)和雷克斯(何浚尉 饰),她也没有透露半分。阿玲只希望能够和内心里所爱的那个人的影子一起,慢慢步向人生的终结。
  在小榛的眼里,雷克斯的身影挥之不去,可是生性内向的她实在没有勇气向雷克斯表白自己的感情,同时,雷克色有些冷漠和捉摸不定的态度也让小榛对他们之间的感情产生了退却的心情。然而小榛不知道的是,一个名叫阿曦(徐正曦 饰)的男生在自己的身后,默默的看着这一切。阿玲的病发住院打破了几人之间关系的平衡,当一些秘密无法再隐藏的时候,他们究竟会怎样面对自己的感情呢?

评论:

  • 康晨 4小时前 :

    瑞恩雷诺兹的财富密码~~虽然不少套路,但npc应该有尊严这个设定实在是太戳我等社畜们啦。最讽刺的是Waititi的角色,他演得是他东家狗威or达斯米奇吧?

  • 刁志专 9小时前 :

    今年目前最棒的一部。没想到故事这么精彩,人物非常鲜活。NPC玩家发展出自己的个性,简直是人性的光辉。从喜剧片到轻微的哲思,到爱情,无缝转换。

  • 卫秕赤 4小时前 :

    哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)

  • 况阳波 7小时前 :

    11.2 好好笑,而且现在的电影真的是不藏私货,讽刺个实时都不会拍了。这个电影简直是拍给我男票看的,全程都再给我解释这个是什么这个是什么,对streamer们如数家珍。

  • 业觅晴 5小时前 :

    文戏太糟糕了,npc不想做游戏里的工具人,却成为了编剧随时随地洒鸡汤的工具。但总体来说,观影过程还是很享受的,从故事到角色再到一些怀旧梗,无不体现了好莱坞电影工业流水线的完熟。作为一个经常沉迷游戏的人,也非常能代入玩家的视角,惊叹于虚拟开放世界的各种可能。把爱意写成代码,制成npc,过于言情了,但是真的挺浪漫。

  • 严宏峻 3小时前 :

    《楚门的世界》+《黑客帝国》的创意,NPC的觉醒与革命。长达两个小时的程序猿情书传奇。

  • 乌孙尔白 9小时前 :

    逻辑bug超级多,但是看着很欢乐,bug也可以无视

  • 家薇 4小时前 :

    虽然bug不断 还是爽到了 黑老哥消失前那一句给我爆哭

  • 戊丝柳 5小时前 :

    疫情后的好莱坞电影在制作成本和创意程度上都有所打折,这部暑期爆米花影片就是一个好例子。原始创意来自20多年前的《楚门的世界》,将原本的真人男主角换成了这部的NPC。这种改动更符合当下网络时代年轻观众的口味,不过编剧显然没在这个角色上深挖下去,具有自我意识的人工智能大有文章可做,可惜最后还是回归好莱坞的爱情套路里。相比前半段对虚拟游戏世界的精彩刻画,后半段则是各种俗套情节的大集合,不惜出动到各种经典漫改人物和道具,一锅乱炖的处理让人越看越无趣。最后的反转也没悬念可言,愈发保守的倾向已成为了好莱坞近年来的软肋。宁可浪费一个绝好的创意,也不放过任何一部有潜质开拍续集的作品,这说的就是影片里游戏公司的反派老板,实在太过讽刺了……

  • 安修明 6小时前 :

    我就爱这种电影!我爱小贱贱!哇咔咔咔咔咔!我爱老牛!!!而且还有续集!我爱续集!!!但是爱情线不合理。

  • 2小时前 :

    整部片子总结下来应该就是——I'm your Guy,can you here me?

  • 妍雪 5小时前 :

    不如《杀手妻子的保镖》好笑,同类题材的很多,商业片领域的话,《无敌破坏王》这种反派视角的应该是最出色的,这部NPC视角的两头不靠,真要看龙套视角的牛逼作品,欢迎大家去玩《恶灵附身》。

  • 义香巧 6小时前 :

    观影过程还是很开心的,不过如果梗能再多一些(虽然版权费会很贵)再拍成R级就能打成四星了,毕竟真正承载“自由城”的GTA4本身就是个血肉横飞的作品啊。

  • 德升 9小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 库景中 2小时前 :

    一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。

  • 卫炳申 4小时前 :

    是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。

  • 彤英华 3小时前 :

    你以为他们在乎的是你这个普通人有没有存在感,是不是被现实生活困住,或者有没有真爱。不,那只是推销给你的手段,他们真正care的是如何推广AI,控枪, free life over free country。

  • 振辞 4小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 强悦畅 6小时前 :

    近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。

  • 别醉易 4小时前 :

    极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。

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